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Software Designでの懸賞当選 [その他::趣味::本]

ソフトウェアに関する雑誌の「Software Design」を定期購読していて、スマホで電子版を毎月読んでいます。
学生時代の立ち読み時代から含めて、四半世紀以上、お世話になっているのですよね。[ダッシュ(走り出すさま)]
(趣味と実益、というか、いちおう仕事の技術的な面も兼ねてます。[手(チョキ)])

2024年4月の一時帰国で日本の自宅に到着したとき、懸賞として当選した書籍が届いていました。[ぴかぴか(新しい)]
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書籍などの当選は、数年に一度あります。今回は1年以内に2度目ですね。[るんるん]
個人的にはクジ運は良くないほうなのですが、Software Designについてはそれなりの頻度で当選できていたりします。
うれしいですし、ありがたいです。

ちなみに、当選した書籍は『Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門』です。[わーい(嬉しい顔)]
3D CG でのゲームというのは、いろいろとありますが、それらを作るのに使われる Unreal Engineという環境/ライブラリがあります。それを使用した作成方法を解説した内容です。

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